古剑奇谭2
到底要写什么呢,好像我真的不知道古剑奇谭2如何改难度,这个时候已经想睡觉了。。。
回想起来这个故事也并没有特别新颖的地方,网上也有说很晋江的风格,有段时间我觉得是外星人侵略地球的欧美科幻片,最后居然觉得烛龙这次大体还挺工整的。不过广州乐无异的独白每次都让我眼眶湿润,不知是什么原因。
看一遍剧情好像是不够的,比如那三个小时的剧情,初看感觉非常冗长拖沓,但回过头看的时候感觉每个人物都有亮点。沈夜和谢衣2.0在捐毒相遇的情形确实做的很好,而我在第一遍看剧情的时候并不能体会到,只觉得怪怪的。
故事初初看的时候有种古龙的逻辑混乱的风格,我好像从来就没有把流月城当成什么反派,从开头起就觉得沈夜的建模好像是整个游戏里面最帅的==。后来想想这个故事也就是那些老梗,比如说师傅徒弟梗,吃货梗,妇男梗之类的。哈哈。
战斗虽然说是即时制,可是感觉不难。就是电脑AI太喜欢吃药了==。因为夏夷则的AI太坑,据说现在改好了,就只能用他,而且他的远程攻击也比较好用。乐无异的一套流影剑要打很久才能打完,怪物都不知道去哪里了。闻人的技能没明白,据说是T来着。。。阿阮加血没AI快,虽然AI不爱加血,技能用得也没AI好。。。唯一有点难度的战斗就是和谢衣3.0的单挑了。。。但是qte过了就没神马压力。据说翻天印很难,但是控夷则轻松过了。不过翻天印那个战斗场景设计的不错。难度上和一代的战斗完全没法比。据说二周目战斗难度会增加。。。
难的反而是小游戏,小黄飞长城真是飞到我要吐血了,连boss打不过三次都可以跳过,小游戏为神马不能跳过!!!真搞不懂。我带着小黄飞了半天,最后利用地图的位移才勉强过了,手残党表示真的伤不起。。。后面无厌伽蓝的梯子,流月城之类的都还算好。
音乐还是和前代一样,没看故事的时候听没什么感觉,但是配着故事就找不到更合适的了,而且因为这次剧情自动过,不用按空格(终于不用按空格了!!!)古剑奇谭2,音乐的强弱也是根据人物之间的感情的变化在变化,配合的非常好。用了好多年的天之痕三个人的时光铃声也被谢衣主题的高山流水代替了。星罗岩的战斗音乐台激烈了,每次我都浑身不舒服。。。
钱方面古剑2总算又回归仙剑三的土豪状态,虽然他们为了更像一个世界,打怪都不掉钱。钱就像乐无异所说大部分是他娘和他哥给的。但是有挖宝,装备也不用买古剑奇谭2如何改难度,宝箱里面都可以捡。武器少而精,不花钱就是要刷侠义榜攒材料。大部分钱都花在了买药和家园里面。加上挖宝系统,绝对土豪了。
这次的城镇迷宫设计的比较少,像一代那样其实太多了,大地图上密密麻麻的看的眼花。设计还是很好的,一不小心拉到奇怪的角度还挺漂亮的。一代二代的地图放在一起,好像没什么违和感,主要小紫英出来了一下,山川地理什么的应该没太大变化。如果一定要给这个历史架空的游戏定一个朝代,应该是唐代吧。这个好像不重要。
迷宫的设计总算又开始利用空间的,比一代的平铺路好多了。就算你有地图也要看路走,不是看着地图走。后期怪的种类好像减少了。。。
家园系统也比较上代好一些,还是那句话,主页面上应该有快捷收菜。。。
抓怪是从轩辕剑里面抄过来的?太难抓了。。。
外装还根据剧情发展来,越来越像电视剧了。
以古剑2的剧情怎么样都可以拍一部40多集的电视剧了。如果故事再完整的话就可以拍甄嬛传那么长了。。。
优化也是不错,一不小心就暴露出对面那家赶工了。。。
大部分网上的评论都认为结局主角们都好好活着,不如流月城五人组来的悲伤。其实仔细看那四张图,还是淡淡忧伤。特别是乐无异一人一马孤单的背影,虽然养父母对他都很好,可是心中总是有心结,又不似一般富二代那样,从小就和下人关系各种搞好,喜欢做菜,再怎么努力勤奋母亲父亲从来不说好。到底不是亲生的,再怎么好总是有差别的古剑奇谭2,所以谢衣才会在无异心中有着举足轻重的地位。
闻人妹子的故事并没有讲完整,山新的配音很到位。最后如果重伤死了,也是合理。制作组最终还是让他们三年之后重逢了。她和无异都属于情窦初开,进展缓慢的那种。不过很温馨就是了。虽然天罡生来就是战士,钢铁一般的意志,但是闻人毕竟是一个十六岁的小姑娘。三年,总是有些折磨的。
阿阮算不算最幸福的呢,虽然一生短暂,无根飘零的感觉。但是有夷则陪伴,至少活着的时候都是幸福的时光。虽然她的出现大部分是为了主线的昭明可以继续,不过司幽和巫山神女的那一段还是很好的。司幽的转世最后和神女一起埋葬。。。
夏夷则这个人初看非常无语,搂腰狂魔非他莫属啊。说什么曾把禅机消此病,制作组一定是故意的。。。被师姐写成小说应该也不是全无道理的(学乐无异偷笑中)。他的故事也没有写完,但是我感觉制作组一开始是写完整的,但是后来觉得太长了就删了好多。夏磊也讲过光太华山就删了很多。。。其实夏夷则也是个可怜的人,在没遇到阿阮之前,遭逢巨变,说话做事很无情,梦中的独白也有,地上都是血,他一步一步往前走,留下一串带血的脚印。直到一个人的出现,阿阮,立马一个人变得温柔起来。为博美人一笑,法宝算什么,金银算什么,江山也可以不要。只是阿阮注定陪不了他多久,他注定要变回那个冷血无情的王子去拼个你死我活。不然即便他再如何隐世,终究也逃不过厄运。在去流月城之前最后一次去驿站收信,你会发现其实朝中的大臣已经在催促他回京了。不管他有没有中言灵偈古剑奇谭2如何改难度,他的结局都会像言灵偈里面所说的那样。踏着白骨成为帝王or成为白骨,不如就结束在他最美好的时光中。。。
所谓的反派流月城五人组才是这次故事真正的主角。其实从仙剑三起,烛龙团队就不遗余力的渲染着最终boss的悲情和帅气,二者缺一不可。不过二代确实已经戏份多到和主角不相上下。就连boss的人物模型都不止一个。这个姑且就算他们是主角吧,毕竟他们团灭了。。。
如果古剑二突然宣布不做三了(只是假设),古剑二应该就又会像仙剑四那样重视起来吧。没看编剧名单就知道工厂君肯定在内,那些乐无异的牢骚,绝对是他写的。仙剑四当时的技术虽然不行,但美工还是比之后系列好。仙剑五和五前的编剧是90后吧,仙剑里面调侃鸦风实在是讨人厌。。。据说六代还是那位童鞋编剧,我还是放弃了。。。
一代主题重生(我是谁,我从哪里来)
二代主题问道(我要干什么)
最后通关时间居然是66h,直接让我放弃玩轩辕剑了。。。